Videojátékok: ártalmatlan szórakozás?

Figyelmeztető jelek: erőszak, káromkodás, ijesztő képek, szex, kábítószerek, diszkriminatív tartalom és szerencsejáték. Egyre többen gondolják úgy, hogy összefüggés van az erőszakos videojátékok és az agresszív viselkedés között. Az EU hatékony videojáték-osztályozási rendszer bevezetését kéri a gyártóktól.
Van-e összefüggés az erőszakot képileg ábrázoló, „vérre menő” videojátékok és a 2007 novemberében történt finn iskolai lövöldözéshez hasonló esetek között? Egyes országok szerint igen, ezért be is tiltottak bizonyos játékokat (például a „Manhunt 2” elnevezésűt). Mivel magyarázható az egyre gyakoribb utcai erőszak, a késelések sorozata? Bár egyesek azzal érvelnek, hogy nem sikerült kimutatni, hogy az agresszív videojátékoknak köze lenne az erőszakhullámhoz, az európaiaknak fenntartásaik vannak ezzel kapcsolatban. Abban mindenki egyetért, hogy a szülőknek tudniuk kell, milyen játékokkal játszanak gyermekeik.
Az EU magatartási kódexet szeretne két éven belül bevezetni a gyermekeknek szánt videojátékok értékesítésének szabályozására. A tervek szerint ezzel együtt egy átlátható, hatékony osztályozási rendszer is életbe lép, amely Európa teljes területére ki fog terjedni.
A videojáték-ipar az idén várhatóan 7,3 milliárd euró bevételt könyvelhet el az Unióban. Az Európai Unió médiaügyi biztosa, Viviane Reding örül az ágazat sikerének, de felelős hozzáállást vár el a gyártóktól. A biztos beszámolt a már működő páneurópai játékinformációs rendszerről, a PEGI-ről, amely az első jelentős lépés ezen a területen.
Ezt a rendszert jelenleg húsz ország használja, de a cél az, hogy alkalmazására minden tagállamban sor kerüljön. „Világos az üzenetünk: az iparnak és a tagállami hatóságoknak még többet kell tenniük annak biztosítására, hogy minden szülő olyan döntést hozhasson, amely neki és gyermekének a legjobban megfelel” – tette hozzá Meglena Kuneva fogyasztóvédelmi biztos.
Mik a teendők?
Az iparnak tökéletesítenie és népszerűsítenie kell a PEGI és a PEGI online
rendszert. A tagországoknak be kell építeniük a PEGI-t saját osztályozási
rendszerükbe, és biztosítaniuk kell, hogy az emberek tudomást szerezzenek róla.
Új megoldásokat kell találni a vásárlók életkorának ellenőrzésére. Európai
szintű magatartási kódexet kell bevezetni a gyermekeknek szánt játékok
értékesítésének szabályozására. Ezeket a lépéseket mihamarabb meg kell tenni,
mivel egyre nagyobb terepet kap a játékok internetes és mobiltelefonos
értékesítése. Ez a terjesztési mód 2010-ben az eladások 33 százalékát fogja
kitenni. A videojátékok ágazata máris elérte az európai zenepiac forgalmának
felét, és több bevételt eredményez, mint Európa filmszínházai együttvéve.











