Aradra érkezik a Ştiințescu

Kreatív tudományélmény gyakorlati műhelyben

2025. január 13. 14:49 (hétfő) /

Azok, akik érdeklődnek a tudomány és a technológia iránt, és szeretnék ezeket a területeket gyakorlati és kreatív tevékenységek segítségével közelebb hozni a diákokhoz, meghívást kapnak egy bemutató workshopra.

A Ştiințescu program célja, hogy vonzóbbá tegye a tudományt a diákok számára. 

A gyakorlati workshop január 20-án, hétfőn 15 és 19 óra között lesz Aradon, a pontos helyszínről a regisztrálók majd tájékoztatást kapnak. 

Az eseményre tanárokat, művészeket, kutatókat, könyvtárosokat, diákokat és olyan személyeket várnak, akik lelkesednek a STEAM megközelítés iránt, és szeretnék ezt a lelkesedést egy projekteken keresztül megosztani a gyermekekkel.

A STEAM egy innovatív oktatási módszer, amely a tudomány, a technológia, a mérnöki tudományok, a művészet és a matematika területeit kapcsolja össze. Célja, hogy a diákok kreatív és interdiszciplináris módon fedezzék fel e területek összefüggéseit és alkalmazásait. Nemcsak a technikai és tudományos ismereteket helyezi előtérbe, hanem a művészetek és a kreativitás szerepét is, miközben fejleszti a problémamegoldó készségeket, a csapatmunkát és az újító gondolkodást.

A gyakorlati workshopon a résztvevők tanácsokat kapnak arról, hogyan lehet a STEAM oktatási módszereket beilleszteni az iskolai órákba vagy közösségi projektekbe. A rendezvény különös figyelmet fordít az új pedagógiai megoldások gyakorlati alkalmazására.

A workshop keretében a résztvevők izgalmas és gyakorlati témákkal találkozhatnak:

• űrhajó anyagok készlete: egy sor kísérlet segítségével – mint például mágnesesség, elektromos áramkörök, tárgyak tömege, ütésállóság, hőátadás – a résztvevők meghatározhatják, melyik anyag a legalkalmasabb egy űrhajó építéséhez;

• Lego Education – robotika: a lego készleteken keresztül a résztvevők megismerkedhetnek a mechanikai erőkkel, valamint a programozás alapjaival, kezdő szintű kódolási feladatokon keresztül;

• STEAM és a mesék: a workshop azt is bemutatja, hogyan lehet egy történet alapján STEAM-tevékenységet létrehozni, miközben példákat nyújtanak a legjobb gyakorlatokra. Emellett az Európai Űrügynökség (ESA) erőforrás könyvtárát is bemutatják a résztvevőknek.

 

Az esemény különleges lehetőség mindazok számára, akik kreatív és gyakorlatias módon szeretnék népszerűsíteni a tudományos gondolkodást a fiatal generációk körében.

A rendezvény hivatalos megnyitója 15 órakor lesz, a gyakorlati műhelymunka 15.30-kor kezdődik és 18.30-ig tart egy 15-20 perces szünettel, majd 19 óráig lehetőség lesz kérdéseket feltenni, illetve meghallgatni a válaszokat.

A workshopon való részvétel ingyenes, de a helyek száma korlátozott, és regisztrációhoz kötött. Regisztrálni az alábbi hivatkozáson lehet: https://shorturl.at/h5r8k. 

A Ştiințescu műhely január 27-én Vajdahunyadon lesz.

Hozzászólások